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信息课教案篇1
教学目的和要求
1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。
教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具
教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件
教学过程
一、复习
提问:工具箱中的工具名称
教师指工具,学生口答
二、新课导入
1、出示图例:
师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?
出示:其实许多规则的图形
都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。
同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?
今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)
三、教学新课
1、教学“矩形”画图工具
(1)教学画长方形
①选择矩形工具单击;
②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;
③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。
(2)教学画正方形
①选择矩形工具单击
②按下shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。
③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。
2、教学“圆角矩形”画图工具
圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。
3、教学“椭圆”画图工具
(1)教学画椭圆
引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤
(2)教学画圆
说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?
4、教学“多边形”画图工具
操作步骤:(师生讨论得出)
教学画45度和90度角的拐角。
5、教学画一幢房子。
引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?
(1)画房子的主体,用矩形工具
(2)画房子的门,用矩形工具
(3)画房子的窗户,用圆角矩形工具
(4)画房顶,用多边形工具
(5)画烟囱,用椭圆工具
6、练一练画出下面的图形
全课总结
这节课我们学习了哪些画图工具?
?教后记〕
信息课教案篇2
初中信息技术教案
岳麓外国语实验中学
杨怿淳
课题 第一章 迈向信息社会——信息技术简介 课型 新授课
教学内容
第一节 信息和信息处理 第二节 信息技术简介
教学目标
(思想、知识、能力)1.正确把握信息的基本概念,了解简单的信息获取、处理、传递方法,完成“个人信息卡片”制作。
2.结合课堂教学,查阅有关资料,完成命题作文:“从烽火台到因特网”,并展开讨论。
3.会开机、关机操作
教学重、难点
信息的概念 信息技术简介
教法、学法
师:讲演辅结合 生:边学边练,自主探究
教学程序
一、复习提问
1.统计在小学学过计算机的人数? 2.怎样开机,关机你还记得吗?
练习开机操作
二、新知
我们生活在信息社会中,信息无处不在,我们每时每刻都离不开它,了解信息,认识信息,掌握信息技术,已成为一个现代人必须具备的基本素质。
1、信息的基本概念 信息是需要感知的,信息的作用只有在它为人所感知,并理解的时候才能发挥出来。
信息是现实世界中可以被感官直接或间接感知的一切有意义的东西。
2、信息的获取、处理、传递方法
3、信息社会
4、信息技术初步
信息技术是信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。(简介因特网、计算机辅助教学、远程教育、信息高速公路)
5、信息技术展望
练习登录入网操作
三、小结: 1.信息是现代社会的重要资源,正确认识、运用各类信息及其载体,探索广阔的获取信息的渠道,培养自觉、高效的信息意识是我们学习信息技术的根本目的。2.对信息技术的理解是一个渐进的过程,需要在生活中认真观察和分析。
练习关机操作
四、思考与练习:kp
7、15
教学后记
对小学阶段未学习计算机操作的学生,要分层进行讲解正确的开机、关机方法。必要的资料查询、广泛的交流与讨论是学好本节内容的关键。
信息课教案篇3
一、本课说明
本课并无深奥的知识,也没有难掌握的技能,只是给学生传达一个意识:网络上有同学录这样一个场所,大家可以在这里聚会,回忆过去。
二、学习目标
1、知识和技能目标
(1)在网上填写个人信息并注册;
(2)通过网络查找信息(查找学校、班级或同学);
(3)上传资料和发表留言。
3、情感性目标
(1)热爱学校和班级,珍惜同学之情;
(2)感谢老师的教育之恩。
三、教学重、难点
1、教学重点
(1)注册成为网站用户;
(2)查找学校和班级;
(3)登录到班级网页;
(4)上传照片和发表留言。
2、教学难点
(1)填写个人资料;
(2)查找学校和班级;
四、教学过程:
1、情境导入
教师:毕业以后,同学们将会分开,不能象现在这样天天相聚了。,共同度过的这六年美好的时光,过去的点点滴滴将会成为我们的美好回忆,你希望以后还能相聚吗?
学生回答。
教师:其实现在的信息社会非常发达,在网络中就驾起了一座座聚会的平台,就让我们以后在网络中相聚吧!。
2、学习新课
(1)上注册。
教师讲解示范:打开“安徽热线”网站,示范注册方法。(告诉同学们,不必用真实姓名,并告诉他们这不是不成实的表现,而是为了避免不法分子利用。)
学生操作,教师巡视指导。
(2)加入我的班级。
教师讲解示范,并说明创建班级的人为班级管理员,他有权阻止非本班同学的进入。
学生练习,教师巡视帮助。
(3)上传照片。
教师讲解示范,学生观察。
学生示范,教师对示范的学生要进行鼓励。
(4)修改个人信息。
教师讲解示范,学生观察。
学生操作。
教师:现在我们已经成为班级成员了,同学们可以在留言栏中发表言论了,但是要注意留言内容的健康。
全班同学进行练习。
3、评价小结。
指导学生完成本课的“评一评”,并对学生这节课的表现进行评价。
教后感:
其实有名的同学录网站有5460中国同学录网站。之所以选择“安徽热线”同学录,是因为某些网站中有不适合小学生浏览的、不健康的信息,而且“安徽热线”同学录是安徽的网站。
信息课教案篇4
第一课:认识logo语言
了解logo小海龟的作图功能△,认识本语言。
使用版本有dos下的logo4.0和windows系统下的winlogo1.02。图为winlogo界面
第二课:基本命令的学习
进入winlogo:双击图标
退出winlogo:①在?后键入bye回车②文件-退出③点击×按钮
?:后面输入对小海龟的命令
基本命令:fd前进bk后退右转rt
第三课:例图练习
练习
第四课:基本命令的学习
lt左转pu抬笔pd落笔cs清屏复位clean清屏
第五课:例图练习
练习图形,上机巩固练习
第六课:重复命令的使用
学习重复命令repeat重复次数[重复内容]
掌握规律
repeat3[fd50rt120]
第七课:巩固练习
练习以下图形,上机巩固练习
第八课:奥赛讲解
明确决赛要求,内容,复习基本命令
本次决赛由区选拔出14位选手参加决赛,地点:武昌区中山路小学,上午8:30,下午2:00,时间90分钟。
注意:使用过程to过程名保存logo文件。
练习保存
第九课:自主学习
劳动节自学过程调用与动画
第十课:奥赛特训
logo带过程循环调用,动画简介
定义一个过程tofang,在使用时直接用过程名代替过程主体。
tofang:aa为参数,调用时使用fangxx为参数
第十一课:总结补遗
总结竞赛经验,补遗学习
1.动画实现的步骤(实质):画→擦→移
2.logo保存练习不足,使用“文件-保存”之前一定要将所有命令定义为“过程”
信息课教案篇5
[课时]:一节课
[教学内容]:制作形变动画;制作动作动画。
[教学目标]:
1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。
2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。
3、培养学生观察及动手操作的能力。
[教学重点]:制作简单动画
[教学难点]: 会创建补间动画。
[教学准备]:简单动画、多媒体电脑室
[教学过程]:
一、导入
师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。
二、新授
1、制作一个形变动画。
活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。
(1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。
a.启动flash
b.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。
c.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。
d.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。
e.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。
f.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.
g.enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。
(2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。
(3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。
2、制作一个动作动画。
师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。
(1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。
(2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。
(3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。
(4)学生完成自己作品,并保存。
(5)展示学生作品,学生可相互评点。
信息课教案篇6
教学目标:
知识目标:掌握“调整幻灯顺序的方法”
技能目标:主动探索,合作互助的能力和表现自我的能力。
情感目标:培养学生的审美能力。
教学重点、难点
重点:学会调整幻灯片顺序的操作方法
教学过程:
一、引入
师:演示文稿中已经插入了颐和园的景点图片,这些景点的建筑有特点?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和这个景点有关?这些信息会使景点介绍更加丰富,加深人们对这个景点的印象,这样将会吸引更多的旅游者。另外,根据旅游线路排列幻灯片的放映顺序。
二、做什么
师:今天我们继续学习演示文稿的制作,为上节课插入的景点图片配上文字说明,然后为演示文稿“封底”——添加最后一张幻灯片,表示对旅游者的欢迎。最后,查看演示文稿幻灯片的排列顺序,调整需要改变的幻灯片顺序。
三、自主探索,合作学习
师:小助手已经等不及要见同学们了,快去找他帮忙吧!
学生合作探索学习,教师巡回指导。
四、小老师讲解,巩固知识点
学生到教师机演示讲解,其他学生听讲,并判断其操作是否正确,对讲的好的学生给予鼓励。
五、小结
师:今天我们学习了调整幻灯片顺序,只要我们选中要改变位置的幻灯片,按信鼠标左键拖动它,在拖动的过程中,鼠标指针变为空心指针,同时出现一条长竖线,它表示幻灯片将要移到的位置。当竖线所在位置全程时,释放鼠标,幻灯片移动成功。
最后小结。
信息课教案篇7
?减数分裂和有性生殖细胞的形成》信息化教学设计
一、教学背景分析
1、教材内容分析
?减数分裂和有性生殖细胞的形成》不仅是高中生物的教学重点也是高中生物的教学难点,它以学过的细胞、染色体、有丝分裂、有性生殖等知识为基础。它能使学生全面认识细胞分裂的种类、实质和意义,为后面学习遗传和变异以及生物的进化奠定细胞学基础,实际上遗传规律就是发生在减数分裂过程中的规律。本节内容主要是以染色体的动态行为变化为轴线,抽象地阐明了生殖细胞的形成过程。因此如何让学生直观地观察、分析减数分裂中染色体的变化,并形成减数分裂的概念,达到真正意义的理解,这是个关键性问题。但它就像是魔法一样很不容易被学生所理解,再加上种种变幻更是难上加难,最后只能靠一个字“背”来应付考试。现代信息技术在教育领域的广泛应用,为建立新型教育方式和教育模式提供了新思维、新方式,特别是为实现素质教育提供了良好途径。多媒体课件不仅以文字、图表来传递信息,而且还大量地以图形、图像和声音来传递信息, 围绕一节课的教学重难点,从不同角度、不同侧面进行强化,积极引导学生思维,可以加深学生对知识的理解,有利于教学目标的实现。如果将本节内容进行信息化教学设计,不仅会极大的丰富教学内容,而且还便于学生建立立体的知识框架,同时也保证了教学内容与学科发展的同步。
2、教学对象分析
(1)学生特点分析
①在前面的学习中,学生就已经掌握了细胞、染色体、有丝分裂、有性生殖等相关知识,这为本节的学习奠定了基础,但学生在学习本节时还需要大量的感性认识和理性认识。
②学生毕竟有着基础和其它方面(如空间想象及思维能力、兴趣、动机、毅力、情感等)非智力因素的差异,因此要进行因材施教。从疑问的设置,到问题的回答要适合不同层次的学生;从基础知识的掌握,再到能力的培养,包括探索创新能力,学习兴趣等,教师要对不同层次学生进行相应点拨。
(2)学生学法指导
①指导学生观察动画图表,培养学生的观察能力。
②指导学生阅读课内外资料,培养学生收集信息和处理信息的能力。
③指导学生随教师引导主动思考,培养学生的分析问题和解决问题能力。
④指导学生对相关表格进行比较、分析、综合,培养学生的思维能力。
3、教学目标设计
(1)知识传授
①掌握减数分裂的概念;
②通过高等动物精子的形成过程掌握减数分裂过程及图解;
③理解卵细胞的形成过程及图解;
④理解受精作用的概念及意义。
(2)能力培养
①通过精子和卵细胞的形成过程的学习,培养学生识图绘图能力、提高对事物发展变化规律的探究能力;
②通过阅读课内外资料,培养学生收集信息和处理信息能力;
③通过观察有丝分裂和减数第二次分裂的染色体特点,培养学生的发现能力;
④通过对比有丝分裂和减数分裂、精子和卵细胞形成过程的异同点,培养学生比较、分析问题并认识事物实质的思维能力。
(3)情感培养
①通过对染色体行为变化的分析,对学生进行科学原理、科学态度的教育,使之学会用辩证唯物主义的观点去正确对待自然界。
②通过演示多媒体动画,给学生以直观形象的感受,激发学生对生物“奥妙”的探索品质。
4、教学重点分析
①知识重点:染色体的动态行为变化,减数分裂与有丝分裂的区分。
②能力重点:培养学生的观察、分析、主动探索的能力,通过计算机动画,以比较直观的科学方法,达到让学生认识和发现染色体变化规律的目的。
③情感培养:适时地对学生进行科学原理、方法、态度的培养。
5、教学难点分析
①知识难点:染色体在减数分裂中的行为变化特点。
②能力培养:如何通过设疑、计算机动画教学,让学生真正起动自己探索知识的能力,观察、分析、综合的能力。
6、教材处理安排
根据教材的重难点、学生的实际情况以及信息化教学的特点,对本节内容的教学安排两课时:
第一课时主要学习减数分裂的概念,精子的形成过程;
第二课时主要学习卵细胞的形成过程、卵细胞的形成过程与精子的形成过程的比较和减数分裂与有丝分裂的比较、受精作用过程及意义。
7、教学方法设计
学生知识水平和思维能力的局限性,特别是教学内容本身的抽象性,都给学生学习减数分裂带来了一定的困难。因此,通过教师的设疑,从计算机动画入手,以“探究式”教学过程为思路,变抽象为直观,让学生观察、分析、设疑、推理、对比,引导自己探索减数分裂过程的有关知识,形成染色体行为变化的思维空间。
二、教学媒体设计(第一课时)
1、课题引入设计
利用多媒体课件演示精子和卵细胞及其结合的动画过程和课本的阅读材料。
2、探索过程设计
第一步:利用多媒体课件演示精子的形成过程。
第二步:利用多媒体课件演示减数第一次分裂过程。
第三步:利用多媒体课件演示同源染色体分离,非同源染色体自由组合的过程。
第四步:利用多媒体课件演示减数第二次分裂过程。
第五步:利用多媒体课件演示减数分裂各时期细胞中染色体数目、染色单体数目、dna分子数目的变化规律。
第六步:利用多媒体课件归纳什么是减数分裂,展示减数分裂概念的填空题,空出关键词。
3、课堂小结设计
利用多媒体课件进行课堂小结。
4、课堂练习设计
利用多媒体课件进行课堂练习。
5、课后作业布置
利用多媒体课件布置课后作业。
三、学生活动设计(第一课时)
1.观看受精作用的动画过程并阅读课本相关材料,分析受精作用过程中染色体数目的变化。
2.观看精子的形成过程,分析各阶段细胞的名称及数目和染色体动态变化。
3.观看减数分裂第一次分裂过程,分析染色体的行为变化以及染色体、染色单体、dna分子之间的数量关系,理解何为同源染色体、四分体时期的概念以及染色体数目减半的直接原因和根本原因。
4.观看同源染色体分离,非同源染色体自由组合的过程,理解非同源染色体自由组合的意义。
5.观看减数分裂第二次分裂过程,分析染色体数目的变化。
6.分析总结减数分裂各时期细胞中染色体数目、染色单体数目、dna分子数目的变化规律。
7.分析总结减数分裂的概念。
8.对自己所学习的知识进行课堂小结。
9.分析、思考课堂练习。
10.课后完成老师布置的课后作业。
四、教学过程分析(第一课时)
(一)课题导入设计
动画演示:演示精子、卵子形态,以及精卵细胞受精作用过程。
针对受精作用过程中染色体的变化提出问题:染色体数目在上下代是否稳定不变?
指导学生阅读这段课外资料:
1883年,比利时学者比耐登( beneden,1846-1910)在研究马蛔虫受精作用时观察到,精子和卵细胞中含有数目相同的染色体,这些染色体通过受精作用传给子代。根据这一发现,生物学家推测,生殖细胞中染色体数目是体细胞中的一半,否则生物每繁殖一代,体细胞中的染色体数目就增加一倍。从19世纪后期到20世纪初,许多科学家相继观察,无论动物还是植物的生殖细胞,在形成过程中染色体数目都减少一半,并将这个过程命名为减数分裂。
目的:引起学生兴趣,实现brophy提出的“可教学时刻”即学生“愿学时刻”同时培养学生收集信息和处理信息的能力。
针对资料提出问题:染色体在什么时候减少一半?减少怎么样的一半?
进而导入课题:《减数分裂和有性生殖细胞的形成》。
目的:使学生产生急需探究心理,学习动机由潜伏期迅速自然进入活跃状态。激发学生的强烈求知欲,通过提出假设问题而引出新课题,以起动学生的思维。
(二)教学探索设计
?探索点1】精原细胞是如何通过减数分裂形成精子的?
①动画演示精子的形成过程。
目的:让学生在整体上对减数分裂有一个初步认识。
②教师引导学生得出知识链:
减数第一次分裂 减数第二次分裂
1精原细胞 → 1初级精母细胞 → 2次级精母细胞 → 4精子细胞 → 4精子
目的:培养学生观察观察动画能力,并能够记录、整理观察的结果。
【探索点2】减数分裂第一次分裂过程中染色体发生了哪些变化?
①动画演示:精原细胞形成初级精母细胞的过程。
②教师特别说明:精巢中的一部分精原细胞略微增大,染色体进行复制,这时候精原细胞就成为初级精母细胞。
③动画演示:同源染色体联会时的动态变化和四分体的形成过程。
目的:把减数分裂中抽象的东西变成了直观的东西,使学生看到了联会时的动态变化,真正理解联会与四分体。这些内容也是本课时的重点和难点内容,以动画方式解决了以往学生的抽象和形象不相符的问题。
④教师引导学生观察、探索、理解什么是同源染色体?什么叫联会、四分体?
目的:引导学生带着问题观看动画演示。
⑤教师的点拨学生总结出同源染色体的概念以及联会、四分体的特点。
目的:培养学生分析、归纳、综合的思维能力。从过程推出概念,有利于把握事物的本质。
⑥教师提出问题:从染色体的行为变化分析,导致次级精母细胞染色体数目减半的直接原因是什么?根本原因是什么?
目的:关键是为了让学生从高起点来分析考虑联会和同源染色体的分离对于染色体的减半起到了非常重要的作用,培养学生的辩证唯物主义观点。
⑦教师指导点拨,让学生仔细分析同源染色体的行为变化和染色体的数目变化,分析导致染色体数目减半的直接原因是同源染色体的分离,根本原因是同源染色体的联会,只有联会才能规则地排列在赤道板两侧,从而导致同源染色体分离,使子细胞染色体数目减半。
【探索点3】同源染色体能否有另一种分离情况?
①教师提出问题:同源染色体能否有另一种分离情况?
②动画演示:同源染色体分离,非同源染色体自由组合的过程。
③教师引导学生分析总结:同源染色体分离的同时,非同源染色体自由组合。
目的:为后面学习“遗传的基本规律”奠定细胞学基础,同时拓宽了学生思维的广度。
【探索点4】次级精母细胞中染色体如何变化,就能使其产生的精子细胞中染色体数与它保持一致?
目的:关键是为了让学生从高起点来分析考虑联会和同源染色体的分离对于染色体的减半起到了非常重要的作用,培养学生的辩证唯物主义观点。
①教师提出问题:次级精母细胞中染色体如何变化,就能使其产生的精子细胞中染色体数与它保持一致?
②动画演示:次级精母细胞到精子的过程。
目的:为了让学生观察、理解减数第二次分裂中的染色体行为及数目变化。
③教师引导学生分析总结:次级精母细胞中染色体数目加倍就能使其产生的精子细胞中染色体数与它保持一致。
?探索点5】减数分裂各时期细胞中染色体数目、染色单体数目、dna分子数目的变化规律。
目的:培养学生分析、归纳、综合的思维能力。
①动画演示:减数分裂各时期细胞中染色体数目的变化规律。
②动画演示:减数分裂各时期细胞中染色单体数目的变化规律。
③动画演示:减数分裂各时期细胞中dna分子数目的变化规律。
【探索点6】什么是减数分裂?
①教师提出问题:什么是减数分裂?
②动画演示:精子的形成过程图解。
③教师引导学生概括出减数分裂的概念:(凡是进行有性生殖的生物)
染色体复制一次
原始生殖细胞 成熟生殖细胞(染色体数目减半)
细胞连续分裂两次
目的:培养学生分析、归纳、综合的思维能力。从过程推出概念,有利于把握事物的本质。
(三)课堂小结设计
小结本节课学习的主要内容。
目的:让学生在整体上对本节课学习的内容有个系统的认识。
(四)课堂练习设计
精心编制难度适宜、题量适中的练习。
目的:有利于教师及时对学生所学知识进行反馈评价,学生通过课堂练习对所学知识及时巩固提高。
(五)课后作业设计
精心设计学生课后作业。
目的:让学生通过完成老师布置的课后作业查漏补缺,构建完整的知识网络;同时加强与其它章节有关知识间的联系,重视思维的横向与纵向发展;并且注重生物学观点的渗透,真正达到总结冲扩展的目的。
五、教学思想设计
1、注重生物教学的直观性原则
充分利用现代多媒体技术等直观手段,动静结合,宏观与微观结合,化抽象为具体,形象生动,突出重点,易化难点。
2、注重以学生为中心的原则
教学设计中有大量学生活动,充分给予学生表现的空间、活动的空间、思维的空间,充分体现教师为主导,以学生为主体,以训练为主线,以思维为核心。教师创设情境,激发情感,学生生动发现、生动发展。
3、把握“最近发展区”,在对学生的成功教育中产生新的“可教时刻”。
依据“最近发展区”理论,一项学习任务难度太低,对学生无挑战性,不能产生动机趋势的刺激,难度太大,挑战性太高,会使人产生生疏恐惧,无能为力等得心理感受。教师要把握每个班、每个学生的“最近发展区”。给出适当的教学目标和任务(这项目标是学生经过努力能达到的),不断刺激学生形成新的愿学时刻。因此要分层次教学,对学生因材施教,对教材分散难点,遵循由易到难的原则。
六、教后总结反思
1、信息化教学的优越性
信息化教学是应用多媒体技术,通过多种媒体教学信息的收集、传输、处理和共享来实现教学的教学模式。与传统教学相比有以下优势:
(1)信息化教学有利于因材施教。 传统的课堂教学中,教师组织教学,很难突破时间和空间的限制,使许多知识进入课堂,再者由于学生在知识背景、学习方法、接受能力等多方面的差别,教师只能针对多数学生能理解的水平讲课,学习好的学生“吃不饱”、学习差的学生跟不上,问题也不能及时得到反馈,影响了教学效果,课堂学习的个别化几乎无法实现。
(2)信息化教学培养学生多种能力。其一,有利于记忆力、操作能力的培养。多媒体技术正是全方位多角度进行刺激,将会提高学生的记忆力。还可以培养学生的动手能力,在生物多媒体网络教学时,指导或引导学生,培养他们会用电脑、会上互联网进行自主探究的学习。充分发挥学生的主动性、积极性和首创精神,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识意义建构的目的。其二,有利于培养学生获取新知识及收集处理信息的能力。帮助学生学会使用电脑并能上网,应是培养学生获取新知识的能力最重要最基本的工作。在网络教学中学生通过独立思考、对话交流去获取知识,培养了他们运用因特网去获取知识的能力和分析问题、解决问题的能力,也培养了他们的独立精神和协作意识。
(3)信息化教学进一步融洽师生关系。在进行信息化教学时,教师与学生之间的关系发生了变化,在网络上活动的教师与学生一起都成了学习者;在信息化学习中的学生把教师看成学习过程的参与者,而不是指导者,学生在这种环境中对教师的恐惧心理消失了,主观能动性得到了发挥,他们不仅与同学进行学习交流,同时也可以同老师探讨问题,形成了多方面交流的交互式学习氛围。
(4)信息化教学激发学生学习兴趣,增加教学容量。信息化教学内容具有时代性,手法具有多样性,教学氛围轻松、活泼,学生能够在良好状态下自主、积极地学习,大大提高了学习兴趣。采用超级链接的形式,控制性好,交互性强,符合人类的联想记忆方式。学生可以通过鼠标点击自由地在不同知识点之间进行转换,在较短的时间内接受了大量的信息,使教学容量大为增加,拓宽了学生的知识面。在此基础上,针对教师所提出的问题进行思考交流,其思维深度也大大增加。
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